سنتعلم في الدرس التعليمي اليوم، عملية إنشاء أيقونة متعقّب اللياقة البدنية، باستخدام بعض الأشكال والأدوات الأساسية في برنامج Adobe Illustrator.

لنفترض أنّ البرنامج مفتوح لديك، جهّزه لنبدأ!

البرنامج: Adobe Illustrator CS6 – CC 2017 المستوى: مبتدئ الوقت المتوقع للانتهاء: 20 دقيقة

الخطوة رقم 1

قبل أن نبدأ العمل في المشروع الفعلي، دعنا نتأكد من إعداد ملف جديد من خلال الذهاب إلى New < File (أو باستخدام اختصار لوحة المفاتيح N + Ctrl)، والذي سنقوم بضبطه كما يلي:

  • عدد ألواح العمل: 1
  • العرض: 128 بكسل
  • الارتفاع: 128 بكسل
  • الوحدات: بكسل

ومن شريط Advanced:

  • وضع اللون: RGB
  • دقة وضوح الشاشة: 72 ppi
  • وضع العرض: تلقائي

1-setting-up-a-new-document.png

نصيحة سريعة: يمكن ضبط معظم الإعدادات المشار إليها تلقائيًا إذا قمت بتحديد الملف التعريفي على Web، وهو الوحيد الذي يجب عليك ضبطه يدويًا على أنه حجم لوحة العمل (العرض والارتفاع).

الخطوة رقم 2

ابدأ العمل على جسم الهاتف عن طريق رسم مستطيل دائري الحواف قياسه 68×112 بكسل مع Corner Radius بمقدار 8 بكسل، والتي سنملؤها باللون E0E0E0 ونضعها في منتصف لوحة العمل.

2-creating-and-positioning-the-main-shape-for-phones-body.png

الخطوة رقم 3

أضف حدًا للشكل الذي أنشأناه، عن طريق نسخه C + Ctrl ولصقه في المقدمة F + Ctrl وتعديله عن طريق تغيير لونه إلى 382E2E أولًا، ثم تبديل لون التعبئة مع لون الحد بالضغط على X + Shift مع التأكد من ضبط الحجم على 8 بكسل. عند الانتهاء، حدد كل الأشكال وضعها في مجموعة باستخدام اختصار لوحة المفاتيح G + Ctrl.

3-adding-the-outline-to-the-phones-main-body.png

الخطوة رقم 4

ارسم قسم الشاشة عن طريق رسم مستطيلًا بقياس 40×72 بكسل بلون A1D359 وحد لونه 382E2E حجمه 8 بكسل، واضبط Corner على Round Join. سنضعها في مجموعة G + Ctrl وثم نضعها في منتصف جسم الهاتف.

4-creating-and-positioning-the-main-shapes-for-the-phones-screen.png

الخطوة رقم 5

ابدأ العمل على الجزء السفلي من الشاشة وارسم مستطيلًا بقياس 40×16 بكسل وبلون FFFFFF. سنضعه في منتصف الجزء السفلي كما ترى في الصورة المرجعية.

5-creating-and-positioning-the-main-shape-for-the-bottom-section-of-the-phones-screen.png

الخطوة رقم 6

ابدأ في ضبط الشكل الذي أنشأناه للتو من خلال تشغيل وضع Pixel Preview من Y + Ctrl + Alt، ثم استخدام Add Anchor Point Tool أو +، وإضافة نقطتي ربط جديدتين إلى الحافة العلوية، ووضعهما على مسافة 12 بكسل من الجانبين.

6-adding-the-new-anchor-points-to-the-top-edge-of-the-screens-bottom-section.png

الخطوة رقم 7

استخدم أداة Direct Selection أو A وحدد نقاط الربط التي أضفناها، بالإضافة إلى نقطة الربط العلوية اليمنى. حركها للأعلى 10 بكسل، عن طريق استخدام أداة Move عن طريق النقر بزر الفأرة الأيمن Vertical < Move < Transform ثم وضع - 10 بكسل.

7-repositioning-the-top-right-anchor-points-of-the-screens-bottom-section.png

الخطوة رقم 8

أعد نفس العملية لنقاط الربط العلوية اليمنى. أضف حدًا للشكل الناتج حجمه 8 بكسل ولونه 382E2E. حدد الشكلين وضعهما في مجموعة G + Ctrl.

8-adding-the-outline-to-the-screens-bottom-section.png

الخطوة رقم 9

خذ القليل من الوقت، وارسم كأسًا صغيرًا باستخدام حد حجمه 4 بكسل مع Round Cap وJoin. استخدم الصورة المرجعية لتكون مرشدًا لك. عند الانتهاء، حدد كل الأشكال المكونة له وضعها في مجموعة G + Ctrl.

9-drawing-the-little-trophy.png

الخطوة رقم 10

ابدأ العمل على مؤشر الصفحة السفلية، عن طريق رسم دائرتين بقياس 4×4 (واحدة بلون 382E2E، والثانية بلون AFAFAF) والتي سنقوم بوضعها بشكل منفصل على مسافة 4 بكسل من الحافة السفلية للشاشة، و 5 بكسل عن الجانبين.

10-adding-the-larger-state-indicators-to-the-screens-bottom-edge.png

الخطوة رقم 11

أضف الخطوات الأصغر باستخدام ثلاث دوائر قياسها 2×2 بكسل (اثنتان منها باللون 382E2E وواحدة باللونAFAFAF)، والتي سنقوم بوضعها بين الدوائر الأكبر حجمًا، ونبعدها 2 بكسل عن بعضها البعض. بمجرد الانتهاء، حدد جميع الدوائر وضعها في مجموعة G + Ctrl، وافعل الشيء نفسه لقسم الشاشة بالكامل بعد ذلك.

11-adding-the-smaller-state-indicators-to-the-screens-bottom-edge.png

الخطوة رقم 12

أضف السماعات الأمامية عن طريق رسم مستطيلين دائريين بقياس 32×4 بكسل، لونه 382E2E و Corner Radius 2 بكسل. سنضعها في منتصف الإطار العلوي والسفلي للهاتف.

12-adding-the-front-facing-speakers-to-the-phones-main-body.png

الخطوة رقم 13

أنهِ الهاتف عن طريق رسم زر صغير في الأسفل. ارسم مستطيلًا دائريًا بقياس 8×16 بكسل، لونه 382E2E مع Corner Radius مقدارها 4 بكسل. سنضعه على الجانب الأيمن وتأكد من وضعه على حافة الشاشة العليا. خذ وقتك، وعند الانتهاء، لا تنسَ أن تحدد كل الأشكال معًا وتضعها في مجموعة G + Ctrl قبل حفظ المشروع.

13-finishing-off-the-fitness-tracker-icon.png

عمل رائع!

لديك هناك عشاق اللياقة البدنية، وكان هدفك هو إنشاء أيقونة تعقب باستخدام بعض الأشكال والأدوات الهندسية الأساسية.

أتمنى أن تكون قد تمكنت من اتباع كل خطوة، والأهم من ذلك أنك تعلمت شيئًا جديدًا ومفيدًا خلال هذه العملية.

14-finished-project-preview.png

ترجمة – وبتصرف – للمقال Fitness Tracker Icon Tutorial لكاتبه Andrei Stefan

مصدر التدوينة: أكاديمية حسوب